
Fifa 2000, de EA Sports
Es el más popular de los simuladores de fútbol; la nueva versión mejora el juego y, además, es poco exigente en hard
1 minuto de lectura'
Para el 2000 todavía falta un mes, pero el Fifa 2000 ya está con nosotros. Todo o casi todo lo que se le puede pedir a un juego de fútbol viene incluido en el paquete y para sorpresa de muchos no es estrictamente necesario tener un Pentium III como mínimo para disfrutar de él. Anda en un Pentium 133 MHz.
Los jugadores ahora tienen rasgos mucho más detallados y se ven parecidos a los reales. Hay una nueva interfaz, nueva música, animaciones reconstruidas y otros estadios. Para no romper la tradición. Ya hace 6 años desde que EA Sports nos asombró con el primero de los Fifa y realmente sigue haciendo un buen trabajo.
Se pueden elegir unos 450 equipos de 16 ligas del mundo, más de 40 de los mejores equipos internacionales y 42 clásicos incluyendo el top ten de todos los tiempos, pero todavía los argentinos deberemos seguir esperando a que incluyan la local. Absurdamente, no están los equipos de la Argentina, una de las principales potencias futbolísticas del mundo.
EA Sports agregó funcionalidades como jugadas preparadas y un nuevo botón que protege el balón volteando al jugador. El resto del manejo permanece igual a la versión anterior, excepto que se intercambiaron un par de teclas como Ctrl y Alt .
Las jugadas tienen más contacto físico y tanto el gráfico como el sonido siguen siendo excepcionales. Todo al ritmo de la música de Robbie Williams (en las pistas del CD).
Requiere como mínimo un Pentium a 133 MHz, 32 MB de RAM, 80 MB libres en el disco y tarjeta de video de 2 MB. Se recomienda un Pentium a 233 MHz con 64 MB de RAM y placa 3D con 8 MB o más compatible con Direct3D. Para un rendimiento óptimo utilizar una aceleradora 3D Voodoo III o TNT 2.





