Nuevas profesiones con nombres raros, pero con futuro
Carreras hasta para crear videogames
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"M hijo el dotor" debería llamarse hoy "m hijo el Webmaster" o "m hijo el diseñador 3D". Es que las cosas han cambiado más de lo que imaginamos desde que Florencio Sánchez estrenó su comedia hace más de un siglo. Con la llegada de computadoras de bajo costo y enorme poder de cómputo y la red global, las nuevas profesiones tienen tanta demanda como nombres raros. Muchos padres podrían sobresaltarse si su retoño pretende estudiar algo llamado "Diseño Multimedial" o, todavía más alarmante, "Diseñador de Videojuegos".
Pero con un Mundial de Videogames que reunió 5000 espectadores en su última edición, en París, entre el 4 y el 9 de este mes, y que ofreció un premio mayor de 200.000 dólares, hay que reconocer que seguir una carrera tradicional podría no ser siempre la mejor alternativa. Sobran abogados, pero faltan expertos en efectos especiales, programadores Java y diseñadores 3D. Aunque la variedad de oferta de nuevas carreras es muy amplia en nuestro país y algunas de las opciones son muy específicas ("Diseño de juegos para móviles", por ejemplo), aquí van algunas de las más populares y con una salida laboral, aseguran sus promotores, promisoria.
Diseño de Sitios Web. Con unos 30.000 millones de páginas web en Internet, esta profesión parece tener mucho futuro. En todo caso, le sobra presente. En diferentes formatos y con diversos planes de estudio según las instituciones que la dictan, la carrera forma al profesional que crea el sitio Web; no necesariamente quien lo mantiene, aunque en ocasiones ambas tareas recaen en la misma persona, sobre todo en las pymes. Este trabajo requiere una combinación de habilidades artísticas para el diseño visual y la capacidad de manejar un código informático sencillo, como el HTML y sus derivados, hojas de estilo, formatos gráficos y hasta psicología de la comunicación. La carrera dura unos dos años y es apta para alumnos que se sienten a gusto tanto con la estética cuanto con la programación básica de computadoras.
Multimedia. Este inquieto y trillado vocablo señala toda producción que combine medios de diferente naturaleza: texto, imagen, sonido, dibujos animados y animación 3D, entre otros. Todo eso se hace hoy desde la pantalla de la computadora y la carrera está ligada al diseño gráfico, la publicidad, las producciones audiovisuales para TV y sitios Web, y la imagen y el sonido digitales, entre otros. Dejando de lados las diferencias en los programas de estudios entre diversas instituciones, equivale a la antigua carrera de diseñador gráfico, pero con proyección digital.
Diseño de Videojuegos. Una de las industrias más ricas de la actualidad, con ventas por 10.000 millones de dólares anuales sólo en los Estados Unidos, es, sin embargo, una de las carreras con peor fama. Dedicarse a hacer videojuegos no parece serio; hasta que uno se hace rico, claro. (Se dice que la madre de uno de los más exitosos programadores de videogames de los Estados Unidos dejó de exigirle que se buscara un trabajo serio cuando se compró su segunda Ferrari)
Es, también, una de las pocas que incluye matemáticas en sus programas. Es que detrás de la divertida fachada de un jueguito se esconden cientos de miles de líneas de código en lenguajes más complejos que el HTML, como C++ y Java. De nuevo, con diversos formatos, esta carrera requiere del alumno una sólida vocación por las matemáticas y la programación dura.
Diseño y animación 3D. El éxito de películas como "Buscando a Nemo" o la fundacional "Toy Story" califica a esta carrera como económicamente atractiva, pero también coloca la meta demasiado alto, allá en Hollywood.
La verdad es que el diseño y la animación 3D están presentes hoy en la publicidad televisiva, las páginas Web, la arquitectura y la ilustración para revistas y diarios. Aparte de aprender el manejo de programas para crear personajes y ambientes virtuales, como por ejemplo el 3ds Max, de la empresa Autodesk (que también hace el clásico AutoCAD), se entrena al alumno en iluminación y cámara, tratamiento de imágenes digitales y otras habilidades necesarias para convertirse en un director de cine y fotografía virtuales.




