
El Rise of Nations ya es Legend
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Hace algunos años, cuando salió la primera versión del Rise of Nations, muchos nos preguntamos: ¿para qué quiere Microsoft sacar otro juego de estrategia en tiempo real, teniendo ya la serie del Age of Empires?
La respuesta se obtenía rápidamente, con sólo correr una vez el nuevo software. Los gráficos eran algo especial, no muy comunes para el género. Hoy, a pocos días del comienzo de la venta en los Estados Unidos de una nueva release, el Rise of Nations: Rise of Legends, debemos encontrar hasta dónde ha llegado la gente de Big Huge Games, sus desarrolladores, para marcar diferencias con el otro coloso de la estrategia de Microsoft.
Según pudo conocerse previamente, aunque con los elementos clásicos de un software de estrategia, como es el de construir una civilización a partir de un pequeño villorrio, en Rise of Legends se hizo un cuidadoso trabajo en torno del motor 3D con el que cuenta.
Con modos stand alone y multiplayer, el juego nos lleva a mundos imaginarios con ningún punto de contacto con culturas pasadas o existentes, hecho que permite en general hacer volar la imaginación de los guionistas del juego. Se desarrolla en el mundo de Aio, donde habrá que acompañar al héroe Giacomo y a sus aliados a través de tres continentes.
Los pueblos que encontramos en esta historia son los industriosos Vinci, los Alin y los misteriosos Cuotl.
Los primeros, maestros en el arte del metal y el vapor, siempre peleando entre ellos o contra sus enemigos naturales. Los Alin, poderosos señores de los desiertos del planeta, manejan la magia y el misticismo desde sus escuelas de Fuego, Arena y Vidrio.
Por su parte, los Cuotl, tan enigmáticos que uno hasta duda de su existencia.
Por sus características 3D, el Rise of Legends requiere como mínimo una tarjeta aceleradora de 64 MB.
Ya hay disponible una demo single player con dos misiones del mundo de los Alin. El ejecutable ocupa 620 MB y puede bajarse de www.microsoft.com/games/riseoflegends/demo.htm .
Ficha técnica
Título : Rise of Nations: Rise of Legends
Productor : Microsoft
Desarrollador : Big Huge Games
Requerimientos : Pentium 4 a 1,4 GHz, 512 MB de RAM, tarjeta 3D de 64 MB y Win XP con SP2






