
En el planeta Naboo, el que no corre vuela
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Mientras llega el Episodio II a la gran pantalla, LucasArts no parece querer dejar ninguna cuenta pendiente con los aficionados a la serie Star Wars. Ya habíamos jugado The Phantom Menace , personificando al mismísimo Obi Wan Kenobi atravesando una aventura en Naboo. Ahora volvemos a meternos en los zapatos del Jedi, pero dejamos la espada guardada. Estaremos al mando de una variedad de naves de los Naboo o de la Federación de Comercio, dependiendo del nivel.
El argumento es el que ya se vio en la película: la Federación de Comercio ha impuesto un bloqueo al pequeño planeta de la República y debemos ayudar a la reina Amidala a enfrentarse con un ejército robotizado. El nuevo título de Lucas- Arts incluye gráficos en 3D y combates en tierra, cielo y mar.
En los cielos de Naboo
Star Wars Battle for Naboo es fiel al estilo que comenzó con el Shadow of the Empire y siguió con Rogue Squadron . Los avaros virreyes han copado los cielos del planeta y debemos derrotar a sus flotas usando el poder de la Fuerza y, por si el espíritu necesita alguna ayudita, poderosas naves de combate. La interfaz es en tercera persona (observamos al vehículo desde atrás) y muy sencilla: vemos nuestra energía, armas, radar y nada más.
Los modelos de las naves respetan los de la película, con diseño aerodinámico y moderno. El radar tiene el mismo esquema que el de Shadow of the Empire , mostrando la proximidad de enemigos, pero girando el escenario a nuestro alrededor con un mapa de grises en dos dimensiones. Volamos siete tipos de vehículos incluyendo el Starfighter de Naboo, el Giant Speeder y el Gunboat de la Federación de Comercio.
Combatimos en quince misiones contra todo tipo de enemigos: androides, muchos modelos de naves y robots destructores que generan campos de fuerza esféricos para blindarse. En medio de una misión podemos cambiar de vehículo por uno más rápido o más apto para lo que necesitemos;entonces, sólo será cuestión de aterrizar en el hangar designado y elegir la máquina que nos parezca más útil. Gráficamente, el juego es excepcional. Los escenarios lucen similares a los vistos en The Phantom Menace , pero mucho más panorámicos porque el protagonista está volando en lugar de a pie. El sonido añade mucho realismo.
Requiere como mínimo un Pentium II a 233 MHz con 64 MB de RAM, aceleradora 3D con 8 MB de RAM compatible con Direct3D y Windows 95, 98, Me o 2000 (para 2000 se necesita un P II a 266 MHz).
Ficha técnica
Título: BAttle for Naboo
Productor: LucasArts
En síntesis: acción en tercera persona sobre el guión de la película Episodio I
Requiere (mínimo): Pentium II a 233 MHz con 64 MB de RAM y aceleradora de video con 8 MB
Precio: 50 pesos





