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“Plexus Shader” (https://mgz.me/), diseñado por el desarrollador de software Marco Gómez, es un experimento WebGL generado con tecnologías ThreeJS, Vertex Shaders y Fragment Shaders: un visualizador de música que utiliza ciertos sombreadores de post-procesamiento y un sistema de partículas. Además de un soundtrack en loop, la plataforma propone 34 escenarios que pueden seleccionarse de manera secuenciada o aleatoria.




