
El truco de Pokémon
Mañana comenzará a jugarse la liga local del popular naipe, que lleva vendidos US$ 3 millones
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Los tenaces pedidos de los fanáticos argentinos de las cartas Pokémon, que reclamaban por torneos oficiales del juego, tuvieron éxito. Los naipes sorprendieron al mercado en abril último y ya lleva vendidos en el país 3 millones de dólares. La Liga Pokémon - una suerte de taller donde perfeccionar estrategias lúdicas- comenzará a funcionar mañana y conviene inscribirse cuanto antes. El encuentro reunirá así a los novatos e iniciados, desde los ocho años, que sean propietarios de un mazo.
Los espacios, especialmente diseñados para que los inscriptos en la Liga hagan de las suyas, funcionarán en algunas comiquerías y locales de la cadena de librerías Yenny.
Los líderes de Gimnasio se ocuparán de coordinar distintas actividades: desde enseñar a jugar a quienes no sepan, hasta fomentar el intercambio de cartas, sin olvidar los preciados tips para mejorar las estrategias lúdicas.
De este modo, los fanáticos de los naipes intercambiables y coleccionables se reunirán para compartir experiencias con algunos atractivos especiales. "La idea es que los chicos acrediten puntos al participar de las distintas propuestas de la Liga.No sólo se jugará a las cartas, sino que podrán participar de diversas actividades, como responder cuestionarios o solucionar sopa de letras referidas a la historia de las criaturas y sus entrenadores", explica Pascual Lima, a cargo del área Marketing de Pokémon en Ediciones De Mente.
Los chicos ya comienzan a sumar puntos sólo al anotarse en la Liga. "Si el jugador pierde el partido de la jornada, igual gana puntaje por su participación y el empeño puesto en la partida", destaca Lima. El puntaje se acredita en un boletín personalizado a través de stickers. Al finalizar los torneos, si el jugador logra juntar ocho adhesivos alcanzará el objetivo principal: convertirse en maestro Pokémon. El ganador recibirá entonces una medalla como premio por su hazaña y será incluido en el ranking DCI ( Duelist Convocation Internacional ) que otorga créditos en una tabla internacional de posiciones.
La Liga se desarrollará durante ocho temporadas en un año y cada una de ellas se extenderá alrededor de seis semanas. Las sesiones se realizan una vez por semana y duran dos horas. Bonus track: al finalizar el ciclo de encuentros, si el puntaje resulta considerable, los participantes recibirán cartas promocionales . Esos naipes resultan ultra difíciles de conseguir y se cotizan más que bien en el mercado de cambio.
Un detalle que los participantes no pueden olvidar: los naipes falsos no se admiten en los partidos oficiales. Por eso, antes de cambiar alguna carta, es preciso verificar algunas cuestiones. Los ejemplares verdaderos no dejan pasar la luz, el dorso de los mismos presenta un tono celeste bastante especial y su textura no resulta demasiado brillante.
Los inscriptos, nombre y número de carnet mediante, accederán a una página web personalizada, donde constarán sus logros más recientes en la Liga. Así, quienes lo deseen, podrán imprimir la hoja en cuestión e impresiona r a sus compañeros durante los recreos.
Los secretos de un mazo ganador
Las cartas Pokémon permiten que cada jugador prepare su mazo básico ($ 20,50) en forma personalizada. Si la combinación de naipes está bien equilibrada permite jugar con mayor comodidad y estar mejor preparado para los ataques del adversario", explica Marcelo Díaz. El experto que capacita a los líderes de gimnasio que trabajarán en los diferentes reductos de la Liga reveló algunas claves para aprender a construir un mazo capaz de dar batalla.
- Conviene incluir dos tipos de Pokémon. Al elegir, es necesario fijarse que la debilidad de los Pokémon no sea la misma. Por ejemplo, de optarse por uno de agua y otro de hojas se comprobará que, en general, los de agua son débiles a los pokémon eléctricos y los de hojas a sus pares de fuego.
- Los cuatro pokémon básicos diferentres, dos de cada tipo, no pueden faltar en el mazo. Vale, también, apelar a las criaturas incoloras que funcionan con cualquier clase de energía.
- Las cinco cartas de evolución son una buena compañía para los pokémon básicos: cuatro de estado 1 y una de estado 2. Así, al tener 4 Charmander, se obtendría 2 Charmeleon y 1 Charizard.
- Las 11 cartas de entrenador permiten modificar la situación del juego y son muy útiles. Las más empleadas son: Bill, Profesor Oak, Quite de Energía y Búsqueda por computadora. Esta última ayuda a buscar en el mazo la carta necesaria, en el momento justo.
- La carta profesor Oak no puede faltar y aparece en casi todos los mazos. Es el pasaporte para robar siete naipes.
Estos locales participan de la Liga Pokémon, aunque es preciso tener en cuenta que la inscripción a los torneos es gratuita en las librerías Yenny, mientras que en las comiquerías se abonará $1 por encuentro.
Librerías Yenny, locales situados en: Unicenter Shopping, Paraná y Panamericana, Martínez; Solar de la Abadía, Maure y Luis María Campos; Av. Cabildo 1978 y Av. Rivadavia 6527.
Meridiana, Rodríguez Peña 1034.Story Board, Cabildo 2280, local 72.
Universal Films and Comics, Av. Rivadavia 6720, local 5 y 6.
DGL, Lope de Vega 3074.
Newport comics, Hipoólito Yrigoyen 13..200, local 1255, Adrogué Boulevard Shopping.
Yoshi, San Martín 610, Quilmes.
Más información en: pokemon@demente.com
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