Warcraft llega a la pantalla grande
A fines de junio se estrenará una película que tiene como telón de fondo a una de las series de videojuegos más exitosas de la historia; la lucha entre orcos y humanos es con actores reales y digitales
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La paz reinaba en Azeroth, habitada sólo por humanos, hasta que el portal negro se abrió. Hordas de orcos de un mundo agonizante, Draenor, enfrentaban la extinción, y la única solución que encontraron era migrar a otro planeta. Tampoco se los puede acusar demasiado en ese sentido: no conocían de la palabra coexistencia pacífica y empezaron a matar a cuanto hombre, mujer o niño se lea cruzara en el camino. En esto sí que no eran muy buenos vecinos que digamos. Los ingredientes para una guerra a todo o nada ya estaban listos.
Este es el argumento en pocas líneas de Warcraft, la película que se estrena en todo el mundo a fines de junio y que toma como origen a la serie de videojuegos del mismo nombre, una de las más exitosas desde que salió su primera versión en 1994. Desarrollada y publicada por Blizzard, ha tenido la forma de título de estrategia en tiempo real, MMORPG (masivo online y de rol) y hasta juego de mesa. También se han escrito libros sobre las historias de los mismos orcos contra humanos.
En la película, el líder de nuestros congéneres es Sir Anduin Lothar, y está interpretado por Travis Fimmel, conocido por su papel de Ragnar Lothbrok de la serie Vikingos, del canal History. La actriz principal es Paula Patton, que encarna a Garona, un bello ser híbrido entre humana y orco. Los orcos que cumplen papeles importantes son fruto de un buen maquillaje. Los restantes, realizaciones 3D.
Por lo que vemos en las primeras capturas de pantalla y trailers que han sido publicados en el sitio oficial, la película resulta una mezcla entre un videojuego con muchas escenas 3D, y fragmentos filmados en interiores interpretados por humanos. También hay batallas donde se entremezclan orcos y humanos, digitales y reales.
Aparecen animales míticos y paisajes que se ven a las claras que son realizados por una computadora, aunque sean hermosos a la vista. Pensamos que sin querer (o queriendo) los realizadores han encontrado un punto de contacto con los millones de gamers que alguna vez disfrutaron con el videojuego Warcraft. La película también tendrá una versión 3D.
No es el único film hecho sobre la base de un videojuego que se estrenará este año, ya que para las Fiestas se espera Assassin’s Creed, que ocurre durante la época en que transcurre la segunda entrega de esta serie de títulos de acción en tercera persona.
Volviendo a la película Warcraft: ¿tendrá un final abierto que permita una secuela, al igual que en los videojuegos que presentan varias versiones? En el último minuto, a fines de junio, nos enteraremos.
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