
Descubren escenas porno ocultas en un popular videojuego
Se llama Grand Theft Auto: San Andreas
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Un archivo que se baja gratis de Internet desbloquea escenas pornográficas en el popular y controvertido videojuego Grand Theft Auto: San Andreas. El título, producido por Rockstar Games ( www.rockstargames.com ) se vende en la Argentina; la versión para la consola Playstation 2, por ejemplo, cuesta unos 200 pesos, y el juego está disponible además para PC y Xbox.
Calificado en los Estados Unidos como M (audiencia madura o mayores de 17 años), este título ofrece una historia cuando menos cuestionable, no muy diferente de la mayoría de las películas de acción: un matón que acaba de regresar a su pueblo descubre que su madre ha sido asesinada y se propone buscar venganza. En su raid, cargado de muchísima violencia, conoce algunas chicas, quienes eventualmente le proponen tomar un café en sus casas. Y hasta allí llega la versión que se consigue en los comercios. Sólo un café.
Pero Patrick Wildenborg, un holandés de 36 años aficionado a la tecnología, colocó en la Web un archivo que, instalado sobre el juego, desbloquea lo que supuestamente sigue a ese café, revelando escenas de sexo explícito entre el protagonista del juego y sus novias. Por si hacía falta algo más, Wildenborg bautizó su archivo con el nombre "Hot Coffee".
Incalificable
Esta clase de archivos que alteran parte del contenido de los juegos es muy frecuente entre los fans y se los conoce como mods, por modification (modificación en inglés). Prácticamente todos los juegos exitosos convocan a una activa e industriosa comunidad de modders (modificadores), que crean variantes de todas clases, y las difunden en general sin cobrar un centavo.
En la mayoría de los casos estos mods son de lo más inocentes: nuevos escenarios, más opciones, naves más rápidas, misiones adicionales.
No es el caso de "Hot Coffee", que creó un revuelo que alcanza ahora los titulares de los diarios y abre un debate con al menos dos vertientes. Por un lado, si, como dice Wildenborg, las escenas de sexo explícito ya estaban en el DVD del juego y su código sólo las desbloquea, la principal responsabilidad recaería sobre el fabricante.
Otra sería la historia si, como asegura Rockstar Games, fue el mismo Wildenborg quien creó e insertó esas escenas. "Enciérrenme en una habitación con una computadora, el DVD original del San Andreas y un editor de archivos binarios y desbloquearé las escenas en minutos", dijo Wildenborg.
Si Rockstar realmente puso las escenas en el DVD, entonces puede haber violado la regla que obliga al fabricante a declarar todo el contenido pertinente para su clasificación frente al Entertainment Software Ratings Board de los Estados Unidos, aún cuando haya hecho inaccesible ese material.
Si la empresa hubiera declarado que estas escenas estaban en el DVD, ocultas o no, habría recibido quizás una calificación de "Sólo para adultos", limitando enormemente su distribución comercial. Por otro lado, si las escenas eran inaccesibles, ¿por qué colocarlas allí en primer lugar?
Desnudos en el baño
No es la primera vez que esto ocurre, en todo caso. Un pequeño mod para el inmensamente popular simulador de gente "The Sims" permitía ver totalmente desnudos a los personajes del juego cuando tomaban un baño. Y en otro título, el "SimCopter", un aficionado logró desbloquear escenas de hombres ligeros de ropa besándose.
Si hay contenido oculto que la comunidad de modders logra descifrar y mostrar, ¿debe la compañía declararlo? ¿Hay que tener en cuenta este material a la hora de calificar? ¿Sabía Rockstar de estas escenas? La cuestión no es para nada sencilla. Los programas de software (y esto, definitivamente, incluye los juegos) son tan complejos y flexibles que será incluso difícil determinar si las escenas fueron insertadas por un tercero, si existían previamente en el DVD del juego o si se trata de una situación intermedia.
Si las escenas ya estaban en el DVD, habría sido particularmente arduo encontrarlas para la compañía productora, si uno de los numerosos programadores del equipo de desarrollo estaba decidido a ocultarlas en las cientos de miles de líneas de código que constituyen un producto de esta clase.
En el caso del Grand Theft Auto: San Andreas, Wildenborg dice haber descubierto el ojo de la cerradura por donde espiar. Si, como propone, lo encierran en una habitación y logra desbloquear las escenas sin ninguna ayuda, Rockstar seguramente deberá buscar a los responsables, y eventualmente pedir disculpas públicamente.
Pero posiblemente las ventas de su ya popular y discutido juego no decaerían. Más bien lo contrario.
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