Banghó Joypad, un gamepad para ampliar la experiencia de los videojuegos en Android
Probamos el joystick de la empresa argentina, desarrollado de forma especial para su tableta Aero y compatible con dispositivos basados en el sistema operativo móvil de Google
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Las tabletas y teléfonos móviles han logrado ganar terreno frente a las tradicionales consolas de videojuegos gracias a diversos títulos que aprovechan las pantallas táctiles de los dispositivos. En algunos casos, la modalidad encaja a la perfección con propuestas como Candy Crush o Angry Birds, pero la experiencia tiende a ser diferente en aquellos géneros de simuladores de carrera, deportes o disparos en primera persona.
Por supuesto, los comandos y botones virtuales cumplen sin problemas con sus tareas, pero limitan la visibilidad al ocupar un lugar importante dentro de la pantalla táctil, y obligan a tapar parte de la pantalla con las manos. Asimismo, nada se compara con el uso de un control de mando físico. En este punto, no hay sensor alguno que pueda suplir de forma completa esta experiencia.
De a poco, firmas como Samsung, Nvidia e incluso Sony (que dispone de una división responsable de la consola PlayStation) han comenzado a integrar el mundo de los juegos para tabletas con controles de mando físicos.
En este punto, el fabricante argentino Banghó presentó Joypad, un control de mando inalámbrico que permite disfrutar, en su tableta Aero, la experiencia de combinar un joystick físico con el amplio catálogo de juegos de Android.
Una pareja hecha a medida

El control de mando encastra a la perfección en la Aero 1024-i210, si bien el Joypad puede ser utilizado con cualquier dispositivo Android en su versión 4.2 gracias a su sistema de conexión inalámbrica Bluetooth. Aquellos que ya cuenten con un equipo de otra marca podrán utilizar este control de mando, pero no aprovechará el sistema de sujección a medida que dispone el Joypad con la tableta de Banghó.
La tableta Aero 1024-i210 es un equipo con una pantalla IPS de 10,1 pulgadas y una resolución de 1920 por 1200 pixeles. Posee sendas cámaras, una frontal de 2 MP y otra posterior -sin flash- de 5 MP. En su interior dispone de un procesador de doble núcleo Intel Atom Z2580 a 2 GHz, con 2 GB de memoria RAM y 16 GB de espacio de almacenamiento. Usa la versión 4.2.2 de Android.
Su diseño es sólido, con bordes de metal, y con conectores microUSB y microHDMI del lado derecho. Pesa 590 gramos. En la parte posterior, un pequeño panel removible permite sumar una tarjeta de memoria de hasta 32 GB. Tiene un precio de 5299 pesos.
Por su parte, el Joypad está compuesto de dos piezas que conforman los controles de mando, con sendos joysticks analógicos, junto a cuatro botones complementarios ubicados por debajo. A la izquierda se ubican unos botones direccionales complementarios, mientras que del otro lado se ubican cuatro botones de uso habitual. Sin la tableta, tiene un peso de 385 gramos y cuesta 1499 pesos.
Experiencia de juego

La sincronización inalámbrica Bluetooth entre ambos dispositivos transcurre sin problemas. Lo mismo sucede cuando se encastra el equipo con el accesorio, aunque se lamenta que el control sólo deje disponible el conector de audio, y no ofrezca la posibilidad de tener disponible el microHDMI, para disfrutar del juego y el control de mando en una pantalla de TV, o el conector microUSB, para recargar la tableta sin tener que desmontar la Aero del Joypad. Se puede usar la tableta conectada a un televisor y el gamepad suelto, vinculado vía Bluetooth, pero no es tan práctico.
Más allá de las preferencias de uso, combinar el control entre el joystick analógico y los botones X, Y, A y B junto a las controles direccionales, tiende a ser complicado, y es por eso que quedaron relegados en un segundo plano en las pruebas realizadas con los juegos Real Racing 3 (autos) y Dead Trigger (acción en primera persona).
De acuerdo al tipo de juego y a las configuraciones de control que ofrece, la experiencia de juego resulta más agradable si se utilizan los botones frontales (activados con el índice y el anular) ubicados por detrás de los controles analógicos (que se controlarán con los pulgares). En el Real Racing 3, los sensores de movimiento de la tableta permitían inclinar la vista del conductor, pero el control de dirección del volante seguía al mando del Joypad. También se puede usar el movimiento de la tableta como volante y usar los botones del gamepad para funciones adicionales (aceleración y freno, cambios, nitro, etcétera)
Por su parte, la sensibilidad del control de la mira en el Dead Trigger se pudo ajustar gracias a las opciones internas del juego. Si están disponibles en las configuraciones que ofrece el desarrollador, el control de mando de Banghó responde sin problemas.
Conclusiones

La versión de Android utilizada en la Aero es la 4.2. No es la más reciente, y al utilizar un chip Intel algunos títulos no funcionan, como el Mass Effect Infiltrator, que no pudo ser instalado en este equipo. Sin embargo, la tienda de Google dispone de un amplio catálogo de propuestas en diversos géneros de videojuegos, como el FIFA 15 o las versiones más recientes del Dead Trigger o el Nova 3, que sí corrieron sin problemas. En lo que refiere al resto del funcionamiento como tableta, cumple con las expectativas para este tipo de equipos.
De forma conjunta, la tableta Aero y el Joypad pesan unos 975 gramos. Es casi un kilo de peso, y obliga a reposar el equipo en el regazo para evitar el cansancio en los brazos durante una partida muy larga.
A favor de la pareja conformada por la tableta Aero y el Joypad, las expectativas por disfrutar de los títulos disponibles en Android con un control de mando físico cumple con lo prometido. Ajuste óptimo entre el equipo y el accesorio, conexión sin problemas vía Bluetooth y buen rendimiento de la batería. Pero el precio final conjunto de 6798 pesos puede resultar oneroso para quienes no son fanáticos de los videojuegos.
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