
Piedra, papel o tijera, retorno con novedades
Otra vez de moda, muchos le suman elementos: fuego, lápiz, bomba...
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Ya sea producto de una estrategia de marketing empresarial que aplica ad infinítum la fórmula exitosa lo retro vende o simplemente un rescate emotivo personal de varias generaciones que encuentran divertido rememorar actos de la infancia, lo cierto es que el juego piedra, papel o tijera llegó del pasado para quedarse en un presente eterno. O, por lo menos, ponerse de moda. Pasó de ser un pasatiempo de chicos en los recreos del colegio a una herramienta para decidir cuestiones adultas en cualquier reunión. Hoy tiene tantos adeptos en todo el planeta que la cosa se puso seria: desde 2002 se realiza un campeonato mundial anual en Canadá. Y, por supuesto, ya participó un argentino.
Para los no memoriosos se trata de un juego en el que dos personas cuentan juntas 1, 2, 3 y gritan ¡p iedra, papel o tijera! De inmediato, cada uno muestra una mano representando el elemento que eligió y servirá de arma para vencer al oponente. La piedra, el puño cerrado, rompe la tijera. La tijera, los dedos índice y medio separados, corta el papel. El papel, la mano extendida con la palma hacia abajo, envuelve la piedra. Si los jugadores llegaran a elegir lo mismo se declara un empate y se empieza otra vez.
¡¿Dios?!
Parece un juego simple, impulsivo y hasta azaroso, pero en realidad es bastante estratégico. Con una serie de técnicas se puede hasta predecir o influir en el comportamiento del otro. Devela Douglas Walker, director de la World Rock Paper Scissors Society: "Algunos ven los ojos o las manos de su oponente y otros buscan patrones. Pero lo mejor es afectar el plan del adversario diciéndole cosas como l a próxima voy a sacar una roca. Eso lo obliga a cambiar su propio juego y lo vuelve más fácil de manipular". Y sin ánimos de entrar en una discusión sexista, agrega: "Las mujeres son por lo general mejores en saber qué están pensando los hombres, cuando los hombres usualmente no tienen idea de lo que las mujeres tienen en la cabeza. Por eso tienen toda la ventaja".
A la hora de sumar nuevas técnicas y aggiornar el juego, muchos incorporan otros elementos como agua, fuego, bomba, lápiz y, tal vez el más temible, Dios. Pero estas armas no son reconocidas por la World Rock Paper Scissors Society. "No creemos que sean necesarias y pensamos que en realidad arruinan la parte interesante del juego", afirma Walker.
Esta sociedad de origen canadiense organiza desde 2002 en Toronto el Campeonato Mundial de Piedra, Papel o Tijera, en el que participan hombres y mujeres de todo el mundo.
Martín Ingolotti, ingeniero agrónomo argentino, estuvo allí en 2008 y cuenta cómo lo logró: "Con mi grupo de amigos comíamos todos los jueves en un restaurante de Las Cañitas y en el momento de pagar dividíamos la cuenta entre todos. Como nadie tenía cambio, redondeábamos el monto y con lo que sobraba jugábamos a piedra, papel o tijera. El que ganaba se llevaba la recaudación. Pero en julio de 2007, uno de mis amigos se enteró del campeonato mundial y decidimos hacer uno nosotros, y que el ganador se fuera a Canadá a competir con gente de otros países. Durante un año guardamos lo que sobraba de la recaudación de las comidas de los jueves para los gastos de viaje del ganador. Y fui yo".
En la página www.worldrps.com pueden verse las razones más insólitas para asistir al RPS World Championships: convertirse en un campeón mundial, además de ganar 10.000 dólares canadienses; obtener 15 minutos de fama, porque todo ganador suele ser invitado a los programas de televisión estadounidenses como los de Conan O´Brien o Ellen DeGeneres, o poder jugar con cerveza en mano, porque se realiza en una cervecería. Lamentablemente, Ingolotti no ganó la edición 2008 donde participaron cerca de 700 competidores de todo el mundo. El premio mayor se lo llevó Mónica Martínez, una residente local.
Este torneo fue auspiciado por Yahoo! En tanto, la Liga Americana Oficial de Piedra, Papel o Tijera (Usarps, por sus siglas en inglés) organizó un campeonato universitario en la MTVU Spring Break Village en Panamá City Beach, Florida, con 20.000 dólares de premio. Y es evidente que las grandes marcas ya auspician este juego. En la Argentina, Samsung organizó el Primer Campeonato Virtual de Piedra, Papel o Tijera, en el que se registraron 52.971 jugadores y que acaba de terminar. Los cinco finalistas competiránin situ por tres televisores con pantalla LCD, una videocámara y un home theater. ¡Suerte!
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