
Tentación más allá de la medianoche
El mecanismo con el que funcionan los ciclos que ofrecen jugar mediante el celular
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Más allá de modalidades diferentes o el volumen de los premios, si hay algo novedoso en la oferta de posibilidades para jugar en busca de un premio en la televisión abierta, son los programas que después de la medianoche invitan a concursar mediante el celular.
"¿Qué estás esperando? ¡Llamá! ¿No ves que están todos durmiendo? O distraídos en otra cosa... ¡Dale, aprovechá ahora, llamá de una vez!", puede ser la insistente sugerencia con la que uno se tope, en la voz de Fabián Rosenthal (o sus compañeras en la conducción Romina Andrea Gutiérrez, María Mayoral o María Amada Jokmanovich), alguna incipiente madrugada de un día cualquiera de la semana. La oferta es tentadora. El acertijo en pantalla es fácil. El celular está a mano. Aparentemente lo único que lo separa a uno del premio que ofrece "Llamá y ganá", el programa de este tipo que emite Canal 13, de lunes a viernes, una vez terminado "En síntesis", es la decisión de marcar el número en pantalla y hablar o enviar un mensaje de texto pidiendo participar. Pero no es así.
Por computadora
El mecanismo que determina el ganador de la compulsa -cuya llamada se escuchará luego de varios minutos de letanía insistente de los conductores como si entrara al programa en ese momento- responde a un sistema bastante menos directo. Las llamadas y los mensajes de texto que envía la gente se van acumulando en una base de datos. Al comunicarse, se le hace al concursante una pregunta simple de cultura general. Si la respuesta que da quien quiere participar es correcta, la llamada queda registrada en una base de datos y en algún momento una serie de reglas programadas en el software del sistema elegirá al afortunado cuya voz saldrá al aire concursando.
Las pautas con las que el programa escoge a los ganadores están dadas por la rapidez con que contestó la pregunta, la hora a la que llamó o la cantidad de veces que lo hizo, entre otros parámetros prefijados. Los que mejor califiquen en el ranking establecido cibernéticamente serán quienes aparezcan compitiendo al aire.
Un mecanismo similar (más complejo en realidad en cuanto a las pruebas interactivas por medio del celular que tienen que sortear los concursantes) es el que determina a quiénes participan de la puja por los premios que ofrece "Call TV", el ciclo que se emite en el mismo horario nocturno, por Canal 9 y que fue el precursor en su tipo. "La versión de «Call TV» que hacemos en la Argentina fue el primer programa que ofreció juegos con premios por televisión, sin que intervenga el azar, mediante un mecanismo interactivo. Esta fue una novedad en nuestro país y en el mundo. Este formato especial de «Call TV» que desarrolló Endemol Argentina ahora se está incorporando a otras versiones en otros países", cuenta Joana Helman, coordinadora de producción del programa. La parte de contenidos de este ciclo que conducen Carla Conte y Emiliano Rella, es responsabilidad de Endemol y el desarrollo del software con que funciona el sistema es obra de la empresa By Cicle. Por su parte, "Llamá y ganá" es realizado por el departamento comercial de Artear Canal 13 asociado con la empresa Telemedia Argentina. Ambos ciclos, suman alrededor de 5 puntos de rating cada noche en promedio. Cerca de medio millón de personas pueden participar de un juego en que cada intento cuesta desde 0,30 hasta 0,90 centavos. Y, en breve, a esta oferta se sumará "Sonámbulo$", el ciclo similar, conducido por Mono Amuchástegui y Romina Monfriotti, que pondrá en el aire Telefé. Casi como tener el tragamonedas en casa. Un placer frente al que conviene pensar dos veces antes de ceder.





